Modo — Jugador contra jugador
Spleef, y lo que nos falta comprobar.
Cava el suelo bajo los pies de tus amigos y ¡míralos caer! Sigue moviéndote, mantente en pie y sé el último jugador que quede.
- Jugadores
- sin medirjuega una ronda y lo registramos
- Duración de la partida
- sin mediraún no hay muestra
- Mapa visto
- —desconocido
- Modo
- —desconocido
- Última medición
- —próxima sesión
Todavía no hemos jugado este modo. La descripción de arriba es del desarrollador; cada apartado de abajo es algo que aún tenemos que ir a comprobar.
Qué es el modo
Rompe el suelo bajo los pies de todos. Gana el último jugador que queda en la plataforma.
Cómo se siente una primera ronda
Spleef es un modo de movimiento vestido con la ropa de un juego de construcción. Cuenta con que la plataforma se encoja rápido y con que gane quien se mantenga en pie.
Qué vamos a medir cuando lo juguemos
El tamaño de la plataforma y cuántas capas tiene, qué herramienta te dan, si los bloques se regeneran y cuántas arenas hay.
Qué tan concurrido está
Spleef es uno de los diez modos para los que el lobby no muestra un conteo de jugadores: solo ocho de los dieciocho lo hacen. Lo más parecido a datos de demanda que tenemos es su posición en la cuadrícula de modos y las 88 salas personalizadas que aparecen a su lado, y ninguna de las dos cosas es un número que valga la pena publicar.
Dónde seguir leyendo
La página medida de la misma familia es Skywars, EggWars; los dieciocho modos están en la tabla de modos; las dos partidas terminadas están una al lado de la otra en la página de comparación.
La ficha de partida de arriba se queda vacía en lugar de rellenarse con una suposición. El método de prueba explica por qué esa es la norma aquí.