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Modo · todos contra todos

Skywars: doce jugadores y una cuenta atrás que importa.

Apareces en una isla del cielo, saqueas cofres, construyes un puente hasta el centro y tiras a todos los demás al vacío.

Jugadores
12 en solitariovisto en el marcador
Duración de la partida
1.3 minuna partida de muestra
Mapa visto
Arcticnombre mostrado en el juego
Modo
Overpoweredcomo figura en el selector
Última medición
2026-10-30nuestra propia sesión
Texto oficial

La frase de arriba es la descripción que el desarrollador hace de Skywars en miniblox.io. Todo lo que viene después de esta nota es lo que vimos nosotros.

Doce jugadores, doce colores

Donde EggWars nombra cuatro equipos, Skywars lista doce colores — Red, Orange, Yellow, Lime, Green, Teal, Aqua, Blue, Indigo, Purple, Magenta, Pink —, lo que lo convierte en un todos contra todos de doce. Una marca significa que sigues dentro; una X roja, que estás fuera. Para cuando miramos, tres ya habían caído.

Skywars scoreboard with twelve player colours
El marcador de Skywars a las 21:06: doce colores, tres ya fuera y una cuenta atrás de recarga.

Los cofres se rellenan con un temporizador

Esa línea Refill: 1:43 es una cuenta atrás, no una etiqueta. Los cofres de todo el mapa se reabastecen cuando llega a cero, lo que cambia la forma de una partida: saquear tu isla una vez no es saquearla. Ninguna página oficial menciona esto, y es lo más útil que hay en pantalla.

El mapa era Arctic — nieve, islas flotantes, un cofre en el punto de aparición — y la variante decía Mode: Overpowered, anunciada en el chat como “Skywars mode set to OVERPOWERED”. Los niveles de botín son por partida, así que dos rondas en el mismo mapa no son la misma partida.

Dos lecturas del reabastecimiento, un minuto de diferencia

La línea marcaba Refill: 2:23 a las 21:06 y Refill: 1:43 un minuto después, así que la cuenta corre en un reloj compartido y no por jugador, y en esta ronda los cofres se rellenaban más o menos cada dos minutos. Una ronda no es una regla: las lecturas en bruto quedan guardadas y solo publicaremos un intervalo después de ver un ciclo completo dos veces.

Caerse es la salida

Nuestra ronda terminó al caer: “WiseMoose.iTis fell out of the world”. Las muertes de otros jugadores dicen “<name> has been eliminated by <killer>”, así que las eliminaciones son públicas. Después de morir, el juego ofrece Spectate Player en lugar de devolverte al lobby.

El panel de resumen

Skywars game over summary panel
Game Over, 21:06: 1.3 minutos y 10 XP, con el aviso de espectar detrás.

Junto al recibo de EggWars, esto le da al sitio sus dos primeros datos sobre cómo se acumula el XP. La página de comparación hace las cuentas.

Lo que no hemos confirmado

Si los doce son siempre en solitario o a veces en grupo; cuántas recargas pasa una partida; qué cambia Overpowered en la tabla de botín; y cuánto del mapa da realmente la isla central. Todo sin confirmar.