- Jugadores
- 12 en solitariovisto en el marcador
- Duración de la partida
- 1.3 minuna partida de muestra
- Mapa visto
- Arcticnombre mostrado en el juego
- Modo
- Overpoweredcomo figura en el selector
- Última medición
- 2026-10-30nuestra propia sesión
La frase de arriba es la descripción que el desarrollador hace de Skywars en miniblox.io. Todo lo que viene después de esta nota es lo que vimos nosotros.
Doce jugadores, doce colores
Donde EggWars nombra cuatro equipos, Skywars lista doce colores — Red, Orange, Yellow, Lime, Green, Teal, Aqua, Blue, Indigo, Purple, Magenta, Pink —, lo que lo convierte en un todos contra todos de doce. Una marca significa que sigues dentro; una X roja, que estás fuera. Para cuando miramos, tres ya habían caído.

Los cofres se rellenan con un temporizador
Esa línea Refill: 1:43 es una cuenta atrás, no una etiqueta. Los cofres de todo el mapa se reabastecen cuando llega a cero, lo que cambia la forma de una partida: saquear tu isla una vez no es saquearla. Ninguna página oficial menciona esto, y es lo más útil que hay en pantalla.
El mapa era Arctic — nieve, islas flotantes, un cofre en el punto de aparición — y la variante decía Mode: Overpowered, anunciada en el chat como “Skywars mode set to OVERPOWERED”. Los niveles de botín son por partida, así que dos rondas en el mismo mapa no son la misma partida.
Dos lecturas del reabastecimiento, un minuto de diferencia
La línea marcaba Refill: 2:23 a las 21:06 y Refill: 1:43 un minuto después, así que la cuenta corre en un reloj compartido y no por jugador, y en esta ronda los cofres se rellenaban más o menos cada dos minutos. Una ronda no es una regla: las lecturas en bruto quedan guardadas y solo publicaremos un intervalo después de ver un ciclo completo dos veces.
Caerse es la salida
Nuestra ronda terminó al caer: “WiseMoose.iTis fell out of the world”. Las muertes de otros jugadores dicen “<name> has been eliminated by <killer>”, así que las eliminaciones son públicas. Después de morir, el juego ofrece Spectate Player en lugar de devolverte al lobby.
El panel de resumen

- 1.3 minutos para nuestra ronda — corta, porque nos caímos
- 10 XP, todo por la duración, ya que terminamos sin eliminaciones
- 0 monedas, otra vez cuenta de invitado
Junto al recibo de EggWars, esto le da al sitio sus dos primeros datos sobre cómo se acumula el XP. La página de comparación hace las cuentas.
Lo que no hemos confirmado
Si los doce son siempre en solitario o a veces en grupo; cuántas recargas pasa una partida; qué cambia Overpowered en la tabla de botín; y cuánto del mapa da realmente la isla central. Todo sin confirmar.