Modo · Solo
Parkour, e o que ainda falta verificar.
Corra, salte e suba por percursos cheios de saltos difíceis e armadilhas escondidas. Chegue ao fim e depois bata seu melhor tempo.
- Jogadores
- não medidojogue uma partida e nós registramos
- Duração da partida
- não medidaainda sem amostra
- Mapa visto
- —desconhecido
- Modo
- —desconhecido
- Última medição
- —próxima sessão
Ainda não jogamos este modo. A descrição acima é do desenvolvedor; cada título abaixo é o que ainda precisamos conferir.
O que é o modo
Um percurso para completar. Sem oponente, sem objetivo além do próximo salto.
Como é a primeira partida
A qualidade do Parkour está inteiramente no espaçamento dos checkpoints e na sensação de salto do cliente, então esta página será sobre os percursos, não sobre o modo.
O que vamos medir quando jogarmos
Quantos percursos existem, como os checkpoints se comportam, se o progresso é salvo e o salto mais difícil de cada percurso.
Quanta gente joga
Parkour é um dos dez modos para os quais o lobby não exibe contagem de jogadores — apenas oito dos dezoito exibem. O dado de demanda mais próximo que temos para ele é sua posição na grade de modos e as 88 salas personalizadas listadas ao lado, e nenhuma das duas é um número que valha a pena publicar.
Onde ler em seguida
As páginas medidas mais próximas são Skywars, EggWars, Survival; os dezoito modos estão em a tabela de modos; as duas partidas concluídas ficam lado a lado em a página de comparação.
O resumo da partida acima fica vazio em vez de ser adivinhado. O método de teste explica por que essa é a regra aqui.