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Modo · Solo

Parkour, e o que ainda falta verificar.

Corra, salte e suba por percursos cheios de saltos difíceis e armadilhas escondidas. Chegue ao fim e depois bata seu melhor tempo.

Jogadores
não medidojogue uma partida e nós registramos
Duração da partida
não medidaainda sem amostra
Mapa visto
—desconhecido
Modo
—desconhecido
Última medição
—próxima sessão
Somente oficial

Ainda não jogamos este modo. A descrição acima é do desenvolvedor; cada título abaixo é o que ainda precisamos conferir.

O que é o modo

Um percurso para completar. Sem oponente, sem objetivo além do próximo salto.

Como é a primeira partida

A qualidade do Parkour está inteiramente no espaçamento dos checkpoints e na sensação de salto do cliente, então esta página será sobre os percursos, não sobre o modo.

O que vamos medir quando jogarmos

Quantos percursos existem, como os checkpoints se comportam, se o progresso é salvo e o salto mais difícil de cada percurso.

Quanta gente joga

Parkour é um dos dez modos para os quais o lobby não exibe contagem de jogadores — apenas oito dos dezoito exibem. O dado de demanda mais próximo que temos para ele é sua posição na grade de modos e as 88 salas personalizadas listadas ao lado, e nenhuma das duas é um número que valha a pena publicar.

Onde ler em seguida

As páginas medidas mais próximas são Skywars, EggWars, Survival; os dezoito modos estão em a tabela de modos; as duas partidas concluídas ficam lado a lado em a página de comparação.

O resumo da partida acima fica vazio em vez de ser adivinhado. O método de teste explica por que essa é a regra aqui.