Confiança · método
Como testamos e o que não publicamos.
Este site existe para publicar coisas que as páginas oficiais não publicam: quanto dura uma partida, quantos jogadores estão nela, quanto ela paga e o que o cliente faz quando algo dá errado. Isso só funciona se você conseguir distinguir nossas medições do marketing dos desenvolvedores.
Três marcações
Toda página de modo e todo parágrafo de afirmação neste site leva uma destas.
Testado Testado. Vimos acontecer, numa partida, na data impressa ao lado, com uma captura de tela que tem data e hora. Se vimos só uma vez, dizemos uma vez.
Somente oficial Somente oficial. É a redação do próprio desenvolvedor, repetida como afirmação dele. Não confirmamos de forma independente e não a apresentamos como descoberta.
Sem confirmação Sem confirmação. Algo existe — uma fila, um contador, uma mecânica — mas não medimos os detalhes. São as lacunas honestas do site.
O que conta como evidência
- A observação e a captura de tela têm de vir da mesma sessão.
- Os números são lidos na tela, não reconstruídos de memória. Se o painel diz 3.0 minutos, publicamos 3.0 minutos.
- Uma amostra é rotulada como uma amostra. As médias esperam mais partidas.
- Qualquer coisa derivada de várias observações é rotulada como hipótese e mostrada com os dados de entrada, do mesmo jeito que a taxa de XP na a página de comparação.
- As capturas de tela ficam em resolução total no repositório, para que uma afirmação possa ser reconferida depois.
O que não publicamos
- Preços, taxas de drop ou números de dano que não vimos no cliente.
- Contagens de jogadores sem a data e hora em que foram lidas.
- Qualquer coisa trazida de outro jogo de blocos. Miniblox compartilha um gênero com Minecraft, não um livro de regras.
- Afirmações sobre níveis de loot ou variantes a partir de uma única partida.
Correções
Se um número aqui estiver errado, a mensagem útil nomeia o modo, o painel e o que ele diz agora. As correções diretas estão listadas em Fontes com a data em que foram feitas.
Método publicado em 30 de outubro de 2026. Primeiras sessões: Survival, EggWars e Skywars no mesmo dia, cliente v3.46.231.