Modo — Jogador contra jogador
One in the Quiver, e o que ainda precisamos verificar.
Uma flecha é tudo o que você tem! Acerte o alvo, pegue outra e mantenha a sequência — ou revide com a espada.
- Jogadores
- não medidojogue uma rodada e nós registramos
- Duração da partida
- não medidosem amostra ainda
- Mapa visto
- —desconhecido
- Modo
- —desconhecido
- Última medição
- —próxima sessão
Não jogamos este modo. A descrição acima é do desenvolvedor; cada seção abaixo é o que ainda precisamos verificar.
O que é o modo
Um duelo de arco e flecha: uma flecha, um acerto e mapas construídos em torno de linha de visão em vez de combate próximo.
Como é a primeira rodada
Modos de flecha única são decididos pelo posicionamento, e o mapa decide se é divertido. Espere longas linhas de visão e muita espiada antes de alguém se comprometer.
O que vamos medir quando jogarmos
Se você recebe mesmo uma flecha só, se ela pode ser recuperada, os tamanhos das equipes e a lista de mapas.
Quanta gente está jogando
One in the Quiver é um dos dez modos para os quais o lobby não mostra contagem de jogadores — apenas oito dos dezoito mostram. O mais próximo de dado de demanda que temos para ele é a sua posição na grade de modos e as 88 salas personalizadas listadas ao lado, e nenhum dos dois é um número que valha a pena publicar.
Onde ler em seguida
A página medida da mesma família é Skywars, EggWars; todos os dezoito modos estão na tabela de modos; as duas partidas concluídas ficam lado a lado na página de comparação.
O quadro da partida acima permanece vazio em vez de adivinhado. O método de teste explica por que essa é a regra aqui.