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Modo — Jogador contra jogador

One in the Quiver, e o que ainda precisamos verificar.

Uma flecha é tudo o que você tem! Acerte o alvo, pegue outra e mantenha a sequência — ou revide com a espada.

Jogadores
não medidojogue uma rodada e nós registramos
Duração da partida
não medidosem amostra ainda
Mapa visto
—desconhecido
Modo
—desconhecido
Última medição
—próxima sessão
Somente oficial

Não jogamos este modo. A descrição acima é do desenvolvedor; cada seção abaixo é o que ainda precisamos verificar.

O que é o modo

Um duelo de arco e flecha: uma flecha, um acerto e mapas construídos em torno de linha de visão em vez de combate próximo.

Como é a primeira rodada

Modos de flecha única são decididos pelo posicionamento, e o mapa decide se é divertido. Espere longas linhas de visão e muita espiada antes de alguém se comprometer.

O que vamos medir quando jogarmos

Se você recebe mesmo uma flecha só, se ela pode ser recuperada, os tamanhos das equipes e a lista de mapas.

Quanta gente está jogando

One in the Quiver é um dos dez modos para os quais o lobby não mostra contagem de jogadores — apenas oito dos dezoito mostram. O mais próximo de dado de demanda que temos para ele é a sua posição na grade de modos e as 88 salas personalizadas listadas ao lado, e nenhum dos dois é um número que valha a pena publicar.

Onde ler em seguida

A página medida da mesma família é Skywars, EggWars; todos os dezoito modos estão na tabela de modos; as duas partidas concluídas ficam lado a lado na página de comparação.

O quadro da partida acima permanece vazio em vez de adivinhado. O método de teste explica por que essa é a regra aqui.