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Modo — Social

Murder Mystery, e o que ainda precisamos verificar.

Alguém na sala é o assassino. Sobreviva como inocente, cace o assassino como xerife, ou se misture e não seja pego.

Jogadores
não medidojogue uma rodada e nós registramos
Duração da partida
não medidosem amostra ainda
Mapa visto
—desconhecido
Modo
—desconhecido
Última medição
—próxima sessão
Somente oficial

Não jogamos este modo. A descrição acima é do desenvolvedor; cada seção abaixo é o que ainda precisamos verificar.

O que é o modo

Uma rodada de papéis ocultos. Ninguém é avisado de quem é o assassino, então os primeiros trinta segundos são gente verificando quem segue quem. Os inocentes precisam sobreviver, o xerife precisa atirar na pessoa certa e o assassino precisa eliminar pessoas sem ser identificado.

Como é a primeira rodada

Jogos de papéis vivem ou morrem na primeira rodada, porque um jogador novo passa a rodada sem saber o que está vendo. Espere que o chat carregue a maior parte da acusação, e espere que um tiro errado do xerife encerre a rodada para todos.

O que vamos medir quando jogarmos

Quantos jogadores cabem em uma rodada, se os papéis são anunciados no começo, qual é a arma do xerife e se um tiro errado é punido, e quanto tempo uma rodada dura.

Quanta gente está jogando

Murder Mystery é um dos dez modos para os quais o lobby não mostra contagem de jogadores — apenas oito dos dezoito mostram. O mais próximo de dado de demanda que temos para ele é a sua posição na grade de modos e as 88 salas personalizadas listadas ao lado, e nenhum dos dois é um número que valha a pena publicar.

Onde ler em seguida

As páginas medidas mais próximas são Skywars, EggWars, Survival; todos os dezoito modos estão na tabela de modos; as duas partidas concluídas ficam lado a lado na página de comparação.

O quadro da partida acima permanece vazio em vez de adivinhado. O método de teste explica por que essa é a regra aqui.