Modo — Social
Murder Mystery, e o que ainda precisamos verificar.
Alguém na sala é o assassino. Sobreviva como inocente, cace o assassino como xerife, ou se misture e não seja pego.
- Jogadores
- não medidojogue uma rodada e nós registramos
- Duração da partida
- não medidosem amostra ainda
- Mapa visto
- —desconhecido
- Modo
- —desconhecido
- Última medição
- —próxima sessão
Não jogamos este modo. A descrição acima é do desenvolvedor; cada seção abaixo é o que ainda precisamos verificar.
O que é o modo
Uma rodada de papéis ocultos. Ninguém é avisado de quem é o assassino, então os primeiros trinta segundos são gente verificando quem segue quem. Os inocentes precisam sobreviver, o xerife precisa atirar na pessoa certa e o assassino precisa eliminar pessoas sem ser identificado.
Como é a primeira rodada
Jogos de papéis vivem ou morrem na primeira rodada, porque um jogador novo passa a rodada sem saber o que está vendo. Espere que o chat carregue a maior parte da acusação, e espere que um tiro errado do xerife encerre a rodada para todos.
O que vamos medir quando jogarmos
Quantos jogadores cabem em uma rodada, se os papéis são anunciados no começo, qual é a arma do xerife e se um tiro errado é punido, e quanto tempo uma rodada dura.
Quanta gente está jogando
Murder Mystery é um dos dez modos para os quais o lobby não mostra contagem de jogadores — apenas oito dos dezoito mostram. O mais próximo de dado de demanda que temos para ele é a sua posição na grade de modos e as 88 salas personalizadas listadas ao lado, e nenhum dos dois é um número que valha a pena publicar.
Onde ler em seguida
As páginas medidas mais próximas são Skywars, EggWars, Survival; todos os dezoito modos estão na tabela de modos; as duas partidas concluídas ficam lado a lado na página de comparação.
O quadro da partida acima permanece vazio em vez de adivinhado. O método de teste explica por que essa é a regra aqui.