Referência
O que você perde ao jogar como convidado.
XP é concedido a convidados. Moedas não. O cliente diz isso em três lugares separados, e o painel de fim de partida é o mais claro.
O Miniblox permite jogar sem conta, e avisa o que isso custa em três pontos separados: o painel do lobby, o chat ao entrar e o resumo de fim de partida. Vimos os três numa mesma noite.
O que um convidado não recebe
O painel de fim de partida é o mais direto: “Você está jogando como convidado — moedas, estatísticas & recompensas diárias exigem uma conta gratuita. Seu progresso é mantido.” Duas partidas, 43 XP e 10 XP, ambas pagaram 0 moedas. O XP foi concedido; a moeda, não.

O que uma conta oferece, nas palavras do próprio cliente
O painel à direita do lobby lista cinco coisas sob 为什么创建账号 (por que criar uma conta): salvar progresso e dados de itens no inventário e construções, recompensas diárias e recompensas bônus, amigos e grupos, cosméticos e personalização (skins, pets) e jogo entre dispositivos. Isso é texto de marketing do cliente, citado como tal — não criamos uma conta para verificar nada disso.

A loja
A barra da esquerda tem uma entrada 商店 (loja) e a barra de atalhos não mostra nada comprável sem conta. Não a abrimos, então esta página não afirma nada sobre preços, moedas ou o que é vendido. Quando abrirmos, a tabela vai aqui, com a data em que foi lida.
Não vamos citar preços de um vídeo, de uma captura de tela feita por outra pessoa ou de uma wiki. Uma página de preços só vale a pena ser publicada se tiver sido lida na tela numa data que possamos nomear.
Moedas versus XP
As duas moedas se comportam de forma diferente numa conta de convidado, e essa é toda a descoberta útil: o XP acumula na sessão, as moedas não acumulam de jeito nenhum. Se você está decidindo se cria uma conta, a pergunta não é “preciso de XP”, mas “quero alguma coisa que as moedas compram”. Ainda não sabemos o que são essas coisas.
O que uma sessão realmente moveu
Anotamos os números do perfil antes e depois de uma sessão de doze minutos de KitPvP em 31 de outubro de 2026. A barra de nível no lobby marcava 10 / 500 antes e 140 / 500 depois. Os dois contadores de moeda ao lado dela marcavam 8 e 0 antes, e 0 e 0 depois.
Isso deixa uma lacuna honesta: o painel de resumo no jogo daquela sessão mostrava XP total +0 e Moedas +0 enquanto a mesma conta ganhou 130 pontos na barra do lobby. Não sabemos se o resumo conta apenas um bônus de partida, ou se não conta nada, então não vamos publicar uma fórmula a partir dele. Os números de XP por partida nas páginas dos modos em equipe vêm de painéis que detalhavam seus números.