Referencia
Lo que pierdes al jugar como invitado.
El XP se otorga a los invitados. Las monedas no. El cliente lo dice en tres sitios distintos, y el panel de fin de partida es el más claro.
Miniblox te deja jugar sin cuenta, y te dice lo que eso cuesta en tres puntos distintos: el panel del lobby, el chat al entrar y el resumen de fin de partida. Vimos los tres en una misma noche.
Lo que un invitado no recibe
El panel de fin de partida es el más directo: “You're playing as a guest — coins, stats & daily rewards need a free account. Your progress carries over.” Dos partidas, 43 XP y 10 XP, ambas pagaron 0 monedas. El XP se otorgó; la moneda, no.

Lo que da una cuenta, en palabras del propio cliente
El panel derecho del lobby enumera cinco cosas bajo 为什么创建账号 (por qué crear una cuenta): guardar el progreso y los datos de los objetos del inventario y de las construcciones, recompensas diarias y recompensas adicionales, amigos y grupos, cosméticos y personalización (skins, mascotas) y juego entre dispositivos. Es texto promocional del cliente, citado como tal — no hemos creado una cuenta para verificar nada de eso.

La tienda
La barra lateral izquierda tiene una entrada 商店 (tienda) y la barra rápida no muestra nada comprable sin cuenta. No la hemos abierto, así que esta página no afirma nada sobre precios, monedas ni lo que se vende. Cuando la abramos, la tabla irá aquí con la fecha en que se leyó.
No vamos a citar precios de un video, de una captura que tomó otra persona ni de una wiki. Una página de precios solo merece publicarse si se leyó en pantalla en una fecha que podamos nombrar.
Monedas frente a XP
Las dos monedas se comportan de forma distinta en una cuenta de invitado, y ese es todo el hallazgo útil: el XP se acumula en la sesión, las monedas no se acumulan en absoluto. Si estás decidiendo si crear una cuenta, la pregunta no es “¿necesito XP?” sino “¿quiero algo de lo que compran las monedas?”. Todavía no sabemos qué es eso.
Lo que una sesión movió de verdad
Anotamos los números del perfil antes y después de una sesión de KitPvP de doce minutos el 31 de octubre de 2026. La barra de nivel del lobby marcaba 10 / 500 antes, y 140 / 500 después. Los dos contadores de moneda que están al lado marcaban 8 y 0 antes, y 0 y 0 después.
Eso deja un hueco honesto: el panel de resumen dentro del juego de esa sesión imprimió Total XP +0 y Coins +0 mientras esa misma cuenta ganó 130 puntos en la barra del lobby. No sabemos si el resumen cuenta solo una bonificación por partida o si directamente no cuenta nada, así que no vamos a publicar una fórmula a partir de él. Las cifras de XP por partida de las páginas de modos por equipos vienen de paneles que sí detallaban sus números.